V-GO
Virtuális Erőmű V-GO

Virtuális titkosügynökök harcolnak a klímavédelemért

Korunk egyik legsürgetőbb küldetése, hogy megmentsük a Földet a környezetszennyezés pusztításától. A Magyar Innováció és Hatékonyság (MI6) Nonprofit Kft. ezt a gondolatot a digitális térbe is átültette, hogy V-GO mobilapplikációjával egyszerre szervezzen és edukáljon fenntartható közösségeket. Az alapítót, Molnár Ferencet kérdeztük az innovatív projektről.

Az MI6 Virtuális Erőmű Programja 10 év alatt Kelet-Közép-Európa legnagyobb zöld energetikai programjává nőtte ki magát. Hogyan kapcsolódik ehhez a V-GO, és milyen filozófia hívta életre? 

A Virtuális Erőmű Program (VEP) prevenciós célú, virtuális vizualizációval támogatott, fenntartható közösségépítési program. Kulcseleme a fenntarthatósági oktatás, nevelés és szemléletformálás, tágabb értelemben a zöld vagy kék kommunikáció. A Virtuális Erőmű kiválósági versenyében létrejött mintaprojektek esettanulmányokká és tananyagokká fejlesztésével olyan tudás- és ismeretanyag-halmazok jönnek létre, amelyeket aztán átadhatunk az egyes célcsoportoknak.

Ennek jegyében a VEP 2020-ban „3 K” néven saját, innovatív, az IQ mellett az EQ-ra is fókuszáló, hosszú távú oktatási-kutatási programot indított. Az első, óvodai kísérleti blokk várakozáson felüli eredménnyel zárult. Néhány éven belül a teljes lakosságot elérő ún. „digitális fenntarthatósági népfőiskolát” szeretnénk felépíteni. Ennek első szakaszában kialakítottuk a digitális környezetet, egy virtuális mintaprojekt-showroomot. Most pedig, a második szakaszban – az új kommunikációs csatornacsomag részeként – létrehoztunk egy applikációs támogatást, amely a fiatalok elérésében ma már nélkülözhetetlen.

Miért tartottátok stratégiailag fontosnak, hogy először a fiatalokat szólítsátok meg?

Egyrészt az eddigi programokból és a legfrissebb ifjúságkutatási eredményekből jól látszik, hogy a fiatalokat kimondottan és kiemelten érdeklik a klímaváltozással kapcsolatos témák. Másrészt a VEP egyik fontos módszertana az úgynevezett intergenerációs szemléletformálás, azaz a korosztályok közötti együttműködésre alapozott tudás- és értékátadás. Ebben a gyerekek kiváló partnerek. Szeretik a kihívásokat, és hazaviszik az ezekhez kapcsolódó „házi feladatokat”, majd bevonják a megoldásba a szüleiket, nagyszüleiket.

Miért éppen V-GO lett az app neve?

A teljes neve Virtual – GO – APP, amelynek első tagja a VEP-ből ered. Kimondva az angol „we go” (’mi megyünk’) szójáték is megjelenik benne. Azt üzeni, hogy már úton vagyunk, harcolunk a klímaváltozás ellen, de még nem értünk célba. A V-GO program jelmondata is ez: V-GO, WE Go! – Mi megyünk, gyertek ti is velünk! Azaz útitársakat hívunk, hiszen sok kicsi sokra megy, ezt a VEP is megmutatja. Így szeretnénk csatlakozásra buzdítani a fiatalokat.

Mi ihlette a titkosügynökös háttértörténetet?

Az egész a VEP-et működtető Mi6 nevével kapcsolódik össze, és aki James Bond-rajongó, annak rögtön összeáll a kép. Történetünk szerint az Mi6 ügynökség vette a Föld vészhívását: Veszélyben a bolygó! Újra csak Diego007, az ügynökegér mentheti meg a világot és a jövő generációit. Harca során a fiatalok segítségével megkeresi az anyag- és energia-megtakarításokat, ezzel megelőzve a felesleges hulladéktermelést és az energiapazarlást. Sikereket csak eltökélt támogatók és elszánt társügynökök közreműködésével érhet el, hiszen barátok és segítők nélkül minden hős elbukna. Ezért az app a Mi6 fenntarthatósági ügynöki hálózat, vagyis egy virtuális környezetvédő közösség szerveződését is támogatja.

Hogyan ösztönzi ökotudatos életre a felhasználókat a V-GO?

Tudjuk jól, hogy célcsoportunk, a diákok figyelme fókuszált ugyan, de igen rövid. Ezért 3×3 2-3 perc alatt teljesíthető kihívással debütáltunk. Ezek a küldetések a fenntartható közösségek, a klímaváltozás és a vízvédelem kérdéseit járják körül. Fontos motivációs eszközünk, hogy az applikációt letöltő és a feladatokat teljesítő fiatalokra ugyanúgy milliós nyeremények várnak, mint az iskolákra vagy azokra, akiknek az ajánlásával a legtöbb új tag csatlakozik az apphoz.

Ezzel reményeink szerint sokan és értő módon nyúlnak a kihívásokhoz, amelyek megmutatják, hogy egyes energia- és anyagtakarékossági lépésekkel, illetve a helyi megoldások előnyben részesítésével nemcsak a Földet menthetjük meg, hanem saját otthonunk és annak környezete is szebb, nem mellesleg pedig kevesebb ráfordítással is üzemeltethető lesz.

Az intergenerációs küldetések pedig abban segítenek, hogy a diákok a szüleikkel vagy a nagyszüleikkel is megosszák a rezsicsökkentés és a helyi megoldások fontosságának üzenetét, lefektetve ezzel egy fenntarthatóbban gondolkodó társadalom alapját.

Mennyiben számít egyedülállónak ez a fajta kezdeményezés itthon, esetleg külföldi viszonylatban? 

Nem tudunk hasonló hazai applikációról, főleg nem olyanról, amely a fenntartható közösségszervezésre fókuszál. Ebben nemzetközileg is egyedülálló kezdeményezés, hiszen nem valamilyen üzleti vagy politikai érdek mozgatja, hanem a közösségi megoldás lehetőségére épít. A „sok kicsi sokra megy” elve alapján szeretnénk meghatározó közös élményt elérni.

Április közepe óta lehet letölteni az applikációt, milyen visszajelzések érkeztek eddig?

A diákok szeretik a küldetéseket és Diego007-es ügynököt, akinek a segítségével megmenthetik a világot, eddig csupa pozitív véleményt kaptunk. A felhasználók számának felfutását némileg hátráltatta a pandémia miatt kialakult helyzet, az oktatási intézmények túlterheltsége és az otthoni oktatás, de egy komoly őszi kampánnyal még elérhetjük az idei évre célként kitűzött letöltésszámot.

V-GO app
A V-GO applikáció kezelése

Milyen terveitek vannak a jövőre nézve a V-Go-val?

A V-GO második verziója nyár végén, a harmadik pedig ősszel jön majd ki, immáron virtuálisvalóság-elemekkel kiegészülve. Egy év alatt több 100 ezer 25 évnél fiatalabbak általi, néhány éven belül pedig több millió teljes lakossági letöltést szeretnénk elérni a későbbi webes verzióval együtt. Emellett a V-GO eszköze lehet majd az első Kárpát-medencei Digitális Fenntarthatósági Népfőiskola elindításának is (EKDF), amelynek tudástára a legkisebbektől kezdve a felnőttekig mindenki részére szabadon elérhető lesz.

Milyen jövőbe mutató tevékenységetek van még?

Viszonylag sok klímabarát projektet futtatunk, ezek közül három aktuálisat emelnék ki.

Elindítottuk a Virtuális Erdő Projektet. A karbonkutatási mintaprojekt keretében a VEP szakembereinek lehetőségük nyílt arra, hogy az erőművi eredményeket ne csak negatív, hanem pozitív viszonylatban is kiszámíthassák. Ez az új mérték a „virtuális erdő egyenérték”, amely megmutatja, hogy mekkora újonnan telepített erdő tudna megkötni annyi szén-dioxidot, amennyit a VEP-pel összesen megtakarítottunk. A (tölgy)famértékben meghatározott számok minket is megleptek: Magyarország erdőterületeinek (kb. 1 930 000 ha) közel ötödét, 400 ezer hektárt értünk el.

Az Első Magyar Zöld Beruházási Integrátor modellünkkel a magyar klímacélok teljesítéséhez szeretnénk hozzájárulni. Piackutatásunk alapján a 2,7 millió hazai lakóépület csaknem 60 százaléka szorul komplex felújításra. Az EMZBI éppen ezért teljes körű épületenergetikai szolgáltatást nyújt magánszemélyeknek és kisvállalkozásoknak. A mesterséges intelligenciával támogatott folyamat során a rendszer párhuzamosan elvégzi a műszaki-szakmai számítást és modellezést, valamint az erre épülő megtérülési alkalmasság számítását azon ingatlanok kapcsán, amelyeknek már létezik fejlesztési terve. Mindehhez a VEP épületfejlesztési modelljét veszi alapul, amely helyszíni felmérés nélkül is 90 százalék feletti pontossággal adja meg az adott épület felújításával elérhető szén-dioxid- és energiamegtakarítás mértékét, valamint megbecsüli a beruházások megtérülését.

Régóta tapasztaljuk továbbá, hogy a sok adminisztráció, a hosszas előkészítés, valamint a magas kezdeti költségek számos céget és magánszemélyt eltántorítanak a fejlesztések megvalósításától. Ezen a téren nagy áttörést hozhat az Első Magyar Projekt Automatizációs Központ (röviden MAPAK), amely új, teljesen automatizált, digitalizált, közösségi, forrásjogosultsági és szakmai előszűrő, továbbá pályázat-előkészítő rendszer. A mesterséges intelligenciára épülő megoldás percek alatt megmutatja a cégeknek, hogy jogosultak-e támogatásra, majd a szoftver az igényelhető támogatási összeget és a beruházás megtérülési idejét is megbecsüli. Végül az integrált chatbot központi agya emberierőforrás-igény nélkül képes legenerálni akár a teljes pályázati csomagot is. A gyors és takarékos megoldásnak köszönhetően – reményeink szerint – több kisebb cég hajt végre a közeljövőben környezetbarát fejlesztéseket.

Kizöldült a Monopoly

A Monopoly, a világhírű ingatlanokkal foglalkozó társasjáték bemutatta játékának legújabb kiadását, a Monopoly: Go Green Editiont, amely a fenntarthatóságot hivatott előmozdítani a játékosok körében olyan fogalmak bevezetésével, mint például a megújuló energiaforrások. A Go Green Edition letér a megszokott, a vállalati kapzsiságról szóló útról, és arra készteti a játékosokat, hogy kevesebbet gondoljanak magukra, és többet a világ strukturális problémáira.

Ebben a kiadásban a játékosok zöld ingatlanokat vásárolnak, adnak el és kereskednek velük, fenntartható döntéseket hoznak, megújuló energiaforrásokba fektetnek be, mint a napenergiával működő mezők és szélerőművek, emellett a kerékpárutakat választják a közlekedési helyzetekben.
A játékmenet mellett figyelemreméltó, hogy az egész társasjáték 100%-ban újrahasznosított papírból készült, beleértve a csomagolást, a játéktáblát, a pénzt, a kártyákat és a tálcákat. A játékkockák cukornádból kifejlesztett növényi alapú műanyagból készülnek, míg a bábuk és a házak FSC tanúsítvánnyal rendelkező, felelősségteljesen beszerzett fából készültek.

Ha szívesen kipróbálnánk az angol nyelvű játékot, innen lehet beszerezni, magyarul sajnos még nem kapható.

(Green Queen)

(fotó: pixabay – mpmd2009)

Rengeteg fontos információ vár még rád! Nézz szét!

Az Ecomate app segíthet majd a zöld pénzügyekben

Az ff.next és az Ecomate Solutions Kft. közösen, a GreenUp GmbH-val fejlesztett digitális megoldása, az Ecomate olyan innovatív applikáció, amely ötvözi a pénzügyi edukációt és a környezeti tudatosságra való nevelést. A hamarosan itthon is nagy valószínűséggel bevezetésre kerülő Ecomate segítségével a felhasználók csökkenthetik az ökológiai lábnyomukat és kézben tarthatják kiadásaikat valamint előre megtervezhetik költségvetésüket is. 

Az Ecomate tavaly elnyerte a Vodafone Magyarország Alapítvány által meghirdetett Vodafone Digitális Díjat, a pénz nyereménynek köszönhetően a következő fázisba léphet a fejlesztési folyamat. Ennek részeként a következő időszakban újabb zöld banki funkciókat alakítanak ki az applikációban.

Csodálatos érzés egy olyan projektben részt venni, mely nemcsak a pénzügyi tudatosságot fejleszti, de hozzájárul a bolygónk hosszútávú fenntarthatóságához. Az Ecomate az egyre komplexebb pénzügyi termékek és szolgáltatások világába hozza el az átláthatóságot és egyszerűséget a felhasználók számára, segítve számukra az álmaik megvalósulását, valamint a váratlan pénzügyi helyzetek elkerülését.

mondta el a fejlesztésről Kőszeghy Tamás, az Ecomate Solutions Kft. társalapítója

(Markamonitor)

Pénzügyi ismeretterjesztés játékos formában

A Magyar Nemzeti Bank és a Pénziránytű Alapítvány közösen megalkotta azt a számomra is hiánypótló ismereteket felölelő játékos, de mégis komoly edukációs alkalmazást, ami játszva tanítja meg a kisiskolásokat a felnőtt életben használt pénzkezelésre, hogy a későbbiekben gond nélkül eligazodjanak a rohanó bankvilágban.
Megvalósult egy forradalmi ötlet, ami sok család életében játszi könnyedséggel tanítja meg ezeket a folyamatokat.

Örömmel vettem, hogy Fáykiss Péterrel a Magyar Nemzeti Bank Digitalizációért felelős igazgatójával beszélgethettem az új projektről.

Köszönöm Péter, hogy elfogadtad a megkeresésemet. Mi is pontosan a Diákszéf?

Az MNB Digitális Diákszéf a modern technológiák lehetőségeit kihasználó megtakarítási és pénzügyi ismeretterjesztő mobilapplikáció. A mobilapplikáció használata során játékos, pénzügyi, digitalizációs témájú és a környezettudatosságot fejlesztő kvízkérdésekre válaszolva digitális megtakarítási eszközöket, érmeket gyűjthetnek a diákok, ezeket cserélgethetik egymás között, sőt a beváltási időszakokban tárgyi ajándékokra is be tudják váltani.

Mesélnél nekem, hogy hogy indult a Diákszéf applikáció? Mi volt az a pont, hogy úgy gondoltátok, ez a legjobb módja a pénzkezelés megismerésének?

Úgy gondoltuk, hogy a mai korban nem lehet elég korán kezdeni a pénzügyi ismeretek helyes elsajátítását. Mivel egy olyan korosztályt kívántuk megcélozni, akik túlnyomó részt még nem rendelkeznek bankszámlával, de a digitális kor vívmányait napi szinten használják, ezért az edukációs mobilapplikáció megalkotását tartottuk a helyes iránynak.

Mi a Diákszéf célja?

A fejlesztés során a legfőbb célunk az volt, hogy szórakoztató módon tanulják meg a diákok a pénzügyi mobilapplikációk használatának logikáját, és közben pénzügyi, digitális és fenntarthatósági ismereteik is bővülhessenek egy játékos platformon keresztül. A koncepció hasonlít a korábbi korosztályoknak ismerős takarékbélyegek gyűjtéséhez, csak itt digitális érmeket gyűjthetnek a diákok. Ezekért természetesen meg kell „dolgozni”, például az alkalmazásban elérhetők a fenti témákban kvízek, melyek sikeres kitöltését követően a diák érmeket kap, amiket összegyűjtve később tárgyi ajándékokra válthat be. Mivel úgymond ez egy „mini mobilbank”, sok olyan funkció elérhető benne, mint amik az „igazi”, felnőtt verziókban is megtalálhatóak. A gyűjtött érmeket elcserélhetik egymás között a diákok, kaphatnak érem „utalásokat” a szüleiktől, de akár különböző megtakarítási célokat is kitűzhetnek az alkalmazáson belül.

Célunk mindenképpen az volt, hogy az applikáció használatával lemodellezzük a majdani valós bankolási folyamatokat, melynek köszönhetően a későbbiekben ez nem okoz majd gondot a felnövekvő generációnak.

És mi az a motiváció, ami a diákot az alkalmazáson belül tartja?

A hetente frissülő kvízek helyes kitöltésével a diákok érmeket kapnak, melyek több típusú sorozatban jelennek meg, van például állatokat vagy híres magyar királyokat ábrázoló érem-sorozat is az applikációban. Egyrészt a gyerekek a kvízek kitöltésével és az érmek egymás közötti cseréjével össze tudják gyűjteni a különböző sorozatok elemeit, másrészt ezeknek az érmeknek diáktallérban kifejezett értékük is van, hasonlóan a korábbi takarékbélyegekhez (pl.: 2 forintos, 5 forintos takarékbélyegek). A beválási időszakban ezekért tárgyi ajándékokat, például társasjátékokat vagy sporteszközöket „vásárolhatnak” a diákok egy dedikált webshopban. Mindemellett azon is dolgozunk, hogy a megszerzett diáktallérokat akár adományként is be tudják váltani a webshopban, ezzel is növelve a felelősség érzetét.

Mivel a felhasználók kiskorúak, így úgy alakítottuk ki a regisztrációs folyamatot, hogy kizárólag szülői segítséggel lehessen csatlakozni a programhoz. Ennek tudatában elhatároztuk, hogy nem csak a kezdetekkor vonjuk be a szülőket, hanem az applikáción belül is családot alkotva. Ezt úgy valósítottuk meg, hogy a szülő minden hónapban kap az alkalmazáson belül egy meghatározott mennyiségű diáktallért, amit bizonyos feladatért cserébe a gyermekének átutalhat, ezzel ösztönözve, hogy akár otthoni feladatot elásson, úgymond „megdolgozzon” a diáktallérjáért.

Ha jól tudom, akkor mind a két nagy applikációs áruházban letölthető az alkalmazás.

Igen, mind a Google Play-ben mind az App Store-ban elérhető az alkalmazás szeptember közepe óta, ami nagy örömünkre a kezdetektől elég népszerű, az első két hétben már több mint 1000-en töltötték le. Az applikáció minden 8-14 éves korosztályba tartozó diák számára elérhető, de a mostani pilot időszakban elsősorban 45 kiválasztott iskolára fókuszálunk, és folyamatosan finomhangoljuk az alkalmazást a visszajelzések alapján.

Időszaki Szelektív Hulladékgyűjtő Verseny általános- és középiskoláknak

A Fenntarthatósági Témahét idei kiemelt témái az energia, a klímaváltozás és az egészségnevelés. melynek keretében a Telenor kiemelt támogatásával az ország bármely általános- és középiskolája indulhat, a gyűjtés november 20-ig tart.

Október 5-9. között zajlik országszerte az Emberi Erőforrások Minisztériuma által meghirdetett Fenntarthatósági Témahét, amelynek idei kiemelt témái az energia, a klímaváltozás és az egészségnevelés. A program célja, hogy a fenntarthatóság üzenetét az iskolákból kiindulva, a pedagógusokon és diákokon keresztül közvetítse az egész társadalom felé.

A program során egy hathetes, országos Időszaki Szelektív Hulladékgyűjtő Versenyt is indítottak általános és középiskolások részére. A versenyt kezdeményező PontVelem Okos Program keretében 2011 óta eddig közel

600 tonna használt elemet és több mint 138 ezer mobiltelefont, e-kütyüt gyűjtöttek be az iskolák.

A Telenor kiemelt támogatásával megvalósuló program célja, hogy a diákok minél több, a háztartásokban keletkező használt mobiltelefont és e-kütyüt gyűjtsenek össze. A pedagógusokat a program tematikus, általános iskolásoknak és felső tagozatosoknak szóló tanári óravázlatokkal is segíti.

Pénzügyi, digitalizációs és fenntarthatósági alkalmazás diákoknak – Digitális Diákszéf

A Magyar Nemzeti Bank és a Pénziránytű Alapítvány közös edukációs alkalmazást készített általános iskolások számára.

A mobil app segítségével játékos formában, kvízkérdések megválaszolásával digitális érmeket gyűjthetnek, melyeket ajándékra válthatnak.

Az MNB Digitális Diákszéf bevezetése különösen aktuális, ugyanis a legfrissebb kutatások szerint a családok anyagi biztonsága, pénzügyi sérülékenysége szorosan összefügg bizonyos pénzügyi viselkedésformák elsajátításával: ilyenek többek között a családi költségvetés-készítése, a pénzügyi tervezés és a rendszeres megtakarítási aktivitás. Ezek a – pénzügyi sérülékenységet jelentősen mérsékelni képes – magatartásformák és készségek, melyek a családi minták mellett olyan szemléletformáló és oktató programokkal is erősíthetők, mint az ősszel bevezetésre kerülő mobilapplikáció.

A részvételre a jelenlegi 45 iskolán felül további oktatási intézményeknek is lehetőséget biztosít a program. Az iskolák részvételéről és a programról bővebben a penzmuzeum.hu/diakszef oldalon olvashattok.

Az Android alkalmazást itt tudjátok letölteni,

iPhone-ra pedig itt éritek el.

Zöldoázis a betondzsungelben

A Magosfa Környezeti Nevelési és Ökoturisztikai Alapítvány legújabb városi kertészkedésre és zöld gondolkodásra motiváló kiadványa a Budapesti vadon – avagy hogyan teremtsünk zöld oázisokat a betondzsungelben PDF-formátumban ingyenesen letölthető erről a linkről.

A színes, megértést támogató csodaszép grafikákkal és rengeteg hasznos információval bíró könyvecske gyakorlati segítséget nyújt azoknak a városlakóknak és lakóközösségeknek, akik szűkebb környezetükben szeretnének minden lehetőséget kihasználni a zöldebb és természetközelibb életmódért. A kötetben többek között olvashatunk a növényzet klímaszabályzó hatásairól, az esővíz gyűjtés és felhasználás lehetőségeiről illetve a növényezet ápolásán kívül az állatvilág védelméről is. Az egyik leghasznosabb része a kötetnek bemutatja, hogyan tudunk akár egy belvárosi társasház gangján is hosszútávon életben tartani egy kiskertet, ami a klímaszabályozáson kívül közösségépítő funkciót is elláthat. A Magosfa Alapítvány célja az, hogy minél több kisebb-nagyobb, függőleges, vagy vízszintes felület zöldüljön ki a városban és a sok-sok aprócska zöld folt ökológiai folyosóvá kapcsolódjon össze.

welovebudapest.com

search icon